Однопользовательская roguelike игра по мотивам произведений Дж.Р.Р.Толкина.

angband 001

Angband — однопользовательская игра в жанре классической roguelike, сделанная по мотивам произведений Дж.Р.Р.Толкина (John Ronald Reuel Tolkien).

angband 009

Roguelike (сленг "Рогалик") — поджанр ролевых компьютерных игр, характерными особенностями которых является генерируемые случайным образом уровни и неотвратимость смерти персонажа (в случае гибели игроку предлагается начать игру заново). Большинство игр этого жанра использует двухмерный текстовой интерфейс и управление с клавиатуры. Жанр назван по имени прародителя, игры Rogue, разработанной для системы UNIX в 1980 году.

angband 002

angband 003

Angband имеет как тайловый, так и символьный интерфейс. Впервые игра появилась в 1990 году и является улучшенной, расширенной и дополненной, версией игр Moria и Umoria (игр выпущенных в 1985 и 1989 году, с сюжетом основанным на событиях описываемых в романе "Властелин колец").

angband 004

angband 005

Основной целью игры Angband является уничтожение Тёмного Лорда Моргота (властелина тьмы), находящегося на сотом этаже подземной крепости Ангбанд, второй цитадели Мелькора. Хотя, даже после уничтожения Моргота игру можно продолжить, углубляясь всё дальше в подземные лабиринты древнего Ангбанда.

angband 006

angband 013

Игра начинается с выбора персонажа, его расы и класса. Игрок может выбрать из одиннадцати рас, различающихся характеристиками, имеющими различные преимущества и недостатки в использовании способностей, по сравнению друг с другом. Выбор класса существенно влияет на игру, всего представлено шесть различных классов, довольно сильно различающихся межу собой (физически мощные, держащие удар, сильные в магии и др...).

angband 010

angband 011

Игрок начинает путь на поверхности, в городе ограждённом стенами. В городе имеются магазины в которых игрок может приобрести себе снаряжение, оружие, броню и различные магические средства. Отдельное здание в городе принадлежит игроку, там можно складировать свои вещи. Так же в городе имеется вход в подземелье, каждый раз при переходе между уровнями подземелья генерируются случайным образом.

angband 012

angband 014

Очки опыта в Angband игроку начисляются за уничтожение монстров, изучение заклинаний и обезвреживание различных ловушек. При достижении некоторого порога, зависящего от расы и класса, персонаж получает следующий уровень. С повышением уровня, растут и характеристики персонажа, некоторые классы получают новые способности и навыки.

angband 015

Лицензия: GNU General Public License version 2 и собственная "Angband licence"

angband 007

Домашняя страница

Страница на github.com

Путеводитель по подземельям Ангбанда, крепости Моргота