Маленькая ASCII консольная вариация классической игры Pac-Man.

ASCII Pacman — маленькая ASCII / Curses консольная вариация классической игры Pac-Man.

Pac-Man — компьютерная игра в жанре аркады, впервые вышедшая в 1979 году в Японии. На то время стиль игры оказался совершенно новым, не предполагающим насилия, поэтому игра позиционировалась как для мальчиков, так и для девочек. Экран игры является лабиринтом, коридоры которого заполнены точками, игрок управляя Пакманом должен "съесть" все точки в коридорах лабиринта, избегая встречи с приведениями неустанно гоняющимися за героем. В начале каждого уровня приведения находятся в недоступной Пакману комнаты в середине уровня, из которой они вскоре освобождаются.

ASCII Pacman полностью аналогичен оригинальной версии игры, при прикосновении приведения к Пакману он теряет одну "жизнь" (в начале игры дано три жизни), если не осталось запаса "жизней" то игра заканчивается. После "съедения" всех точек начинается новый уровень, с повышением уровня изменяется только сложность игры, архитектура лабиринта остаётся прежней, для управления используется клавиатура.

Лицензия: GNU General Public License version 2.0 (GPLv2)

Домашняя страница
Комментарии (5)
Круто, что ты пишешь про терминальные опенсорс ascii игры. Интересуюсь этой темой. Жаль только, что большинство игр - это вариации тетриса, пакмена и сапера. А что-нибудь по настоящему оригинальное попадается очень редко.
Круто, что ты пишешь про терминальные опенсорс ascii игры. Интересуюсь этой темой. Жаль только, что большинство игр - это вариации тетриса, пакмена и сапера. А что-нибудь по настоящему оригинальное попадается очень редко.
Есть и оригинальные игры, иногда даже слишком, но в них надо поначалу поиграть, а потом писать про них...
Большинство авторов почему то одним предложением и реже одним абзацем свою игру описывают, а времени поиграть для вникания совершенно нет и сторонних описаний на буржуйском тоже нет, перевести нечего. Но как только, так сразу, мне самому они интересны.
Есть и оригинальные игры, иногда даже слишком, но в них надо поначалу поиграть, а потом писать про них...
Большинство авторов почему то одним предложением и реже одним абзацем свою игру описывают, а времени поиграть для вникания совершенно нет и сторонних описаний на буржуйском тоже нет, перевести нечего. Но как только, так сразу, мне самому они интересны.
posixru, слушай, а где ты находишь игры? Поделись своими источниками.
И ещё обрати внимание на игру Conix (https://bitbucket.org/garnold/conix/). Это клон Xonix. Если будет время или желание, может напишешь. Про неё нигде не пишут. даже на англо ресурсах. А игрушка неплоха. Ну для тех кто любит ascii игры для юниксовой консольке.
posixru, слушай, а где ты находишь игры? Поделись своими источниками.
И ещё обрати внимание на игру Conix (https://bitbucket.org/garnold/conix/). Это клон Xonix. Если будет время или желание, может напишешь. Про неё нигде не пишут. даже на англо ресурсах. А игрушка неплоха. Ну для тех кто любит ascii игры для юниксовой консольке.
Про новые и старые, в смысле почти неизвестные как раз в переписках/комментариях и на форумных беседах, иногда по перекрёстным ссылкам из обсуждений игр. А глянуть кое чего что уже более-менее известно и сортировано можно ТУТ или ТУТ.
Про новые и старые, в смысле почти неизвестные как раз в переписках/комментариях и на форумных беседах, иногда по перекрёстным ссылкам из обсуждений игр. А глянуть кое чего что уже более-менее известно и сортировано можно ТУТ или ТУТ.
по играм был класный сайт http://www.lgdb.org/ но увы походу почил
но вебархив помнит, вот последний срез https://web.archive.org/web/20180910130125/https://lgdb.org/
по играм был класный сайт http://www.lgdb.org/ но увы походу почил
но вебархив помнит, вот последний срез https://web.archive.org/web/20180910130125/https://lgdb.org/