Платформер, выполненный в антураже старых классических игр.

nxengine 002

NXEngine — нелинейный 2D платформер с элементами RPG, клон движка игры Cave Story.

nxengine 003

Cave Story (так же известная как Doukutsu Monogatar) — классический двухмерный платформер, создан японским программистом Дайске Амаей (творческий псевдоним Pixel) и выпущен в декабре 2004 года. В игре имеется множественные отсылки к серии игр Metroid (серия игр, первая игра выпущена в 1986 году для приставки NES) и её создателям.

nxengine 004

nxengine 005

После проявления интереса к Cave Story её портировали на несколько наиболее популярных платформ, но поскольку исходный код игры закрыт то перенос игры на другие игровые устройства был невозможен. Но нашлась энтузиастка Caitlin Shaw, которая полностью переписала движок игры на C++ и назвала свой проект NXEngine. Благодаря этому движку, практически полностью совместимому с оригинальным, в Cave Story можно играть на самых разных платформах и устройствах.

nxengine 006

Значительную часть игрового процесса NXEngine (Cave Story) занимает стрельба и прыжки по платформам, хотя большое внимание уделяется выполнению различных заданий и сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре. В начале можно просмотреть заставку с которой и начинается завязка сюжетной линии игры (подобные заставки ещё несколько раз встречаются на протяжении игры).

nxengine 007

nxengine 010

Главный герой игры появляется в первой локации, на которой можно опробовать управление и взаимодействие с игровыми предметами. Поднявшись вверх (к двери) можно перейти в первую пещеру, наполненную разнообразными врагами и опасными кроваво-красными шипами (к которым нельзя прикасаться).

nxengine 009

С помощью хорошо запрятанных в труднодоступных уголках уровней находятся "баночки с сердечком", с помощью которых можно "прокачивать" здоровье героя, тем самым повышая шанс на выживание в схватках с противниками. Что бы достать эти "баночки" придётся напрячься, но не стоит пренебрегать ими, так как прохождение игры без наличия этих "бонсов" может сильно затянутся.

nxengine 008

nxengine 011

В "сундучках" можно найти оружие, а так же много других полезных вещей и получить свой инвентарь. После убийства врагов из них выпадают различные "бонусы", с их помощью "прокачивается" оружие, например увеличивается скорострельность, но если персонаж получает ранения, уровень оружия понижается до "исходного".

nxengine 012

В NXEngine / Cave Story смешивается несколько игровых жанров, что делает игру интересной для большой аудитории. Игра имеет три различных концовки, две "хороших" и "плохая", решения принимаемые на протяжении игрового процесса могут оказать сильное влияние на то как завершится игра, поэтому играть надо внимательно.

nxengine 015

Оригинальная версия NXEngine не может отображать русифицированные DATA-файлы, поэтому для желающих иметь игру на русском следует воспользоваться модификацией. Помимо этого в модификацию движка внесена возможность работы с широкоформатными дисплеями и в полноэкранном режиме. Системные требования у игры небольшие, управление персонажем осуществляется с клавиатуры и оригинальная версия не поддерживает управление джойстиком, модифицированная версия JoyNXEngine была написана чтобы решить эту проблему.

nxengine 013

Лицензия: GNU General Public License version 3.0 (GPLv3)

nxengine 014

Домашняя страница

Страница JoyNXEngine

NXEngine с русской локализацией