Spring: 1944 — трехмерная стратегия в реальном времени действие которой разворачивается во времена 2-й мировой войны.
Разработчики Spring: 1944 поставили перед собой задачу полностью воссоздать все стороны конфликта (СССР, США, Германию, Англию, Японию), с всеми характерными для них военными юнитами. Основной упор, при создании игры, делался разработчиками на реализм и только потом уже на интерес и играбельность.
Spring – это открытый движок стратегической игры в реальном времени (RTS). Главным плюсом данного движка является поддержка мультиплеера через интернет или локальную сеть. Большие сражения, которые ограничены только мощностью используемого компьютера, поддержка до 10000 единиц, 250 игроков.
Детализированные полностью трехмерные ландшафты с лесами, динамической анимированной водой и скайбоксом, вариации обзора камеры, полностью трехмерный бой на земле, море и воздухе и умный AI. Движок поддерживается множеством участников, которые уже создали большое количество модов.
Изначально Spring Engine разрабатывался для реинкарнации оригинальной RTS игры "Total Annihilation". На данном движке было реализовано немало игровых проектов, в том числе такие: "Evolution RTS", "Spring: 1944", "Star Wars: Imperial Winter", также созданы различные моды.
Игра Spring: 1944 была в разработке довольно долго, примерно с 2002г. Изначально это был просто мод на Total Annihilation, но с появлением "движка" Spring engine был портирован на него и стал отдельной игрой. На данный момент это единственная RTS с открытым исходным кодом о Второй мировой войне. В начале 2009 года состоялся первый публичный релиз.
Разработчики старались сделать максимально точную, во всем, от экипировки юнитов до дат и событий игу о событиях 2-й мировой, а движок обеспечивает отличную графику, которая удовлетворяет современным требованиям. Игроку доступны наземные силы (кроме тяжелой артиллерии), авиация и средства ПВО, морские силы (корабли от катеров до эсминцев).
Представленные в игре юниты в основном соответствуют доступным на середину-конец 1944 г. Параметры юнитов подобраны из соображений играбельности, хотя все же разработчики старались как можно меньше отходить от реализма событий и атмосферы того времени.
Принцип игры - с базой и постройкой юнитов. Ресурсы - контроль над территорией (находящиеся на карте "флаги" после их захвата генерируют ресурс, за который и строятся юниты) и "логистика" (расходуется на перезарядку оружия).
Минимальные системные требования:
Процессор 2 GHz
Примерно 1 GB RAM или более
256 MB Geforce 6600 Series подобная график/карта
Около 2 GB места на диске, для движка и мода
Так как игра сделана на базе сдвижка Spring, то сначала необходимо установить собственно сам движок (как это сделать подробно написано на сайте проекта) и только потом установить мод, которым Spring: 1944 собственно и является. Кроме того на странице игры доступно для скачивания и несколько дополнительных карт.
Комментариев: 2 RSS
1svet23-04-2010 17:09
Spring - действительно современный и достаточно продвинутый движок. И на нём есть ряд интересных игр.
Вот если бы в 1944 художники чуть побольше потрудились бы :(
2nesfun26-04-2010 17:27
рекомендую присмотреться к BA Chicken Defense!
//springfiles.com/2536
//springrts.com/phpbb/viewtopic.php?f=44&t=15579
Мод в жанре Tower-defence. Вот бы по нему обзорчик, если зацепит и материал накопится!