Эмулятор игровой приставки Sony PlayStation 2 (PS 2).



pcsx2 002

PCSX2 — находящийся в состоянии активной разработки эмулятор Sony PlayStation 2 (PS 2).

pcsx2 017

PlayStation 2 (PS2) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г, продажа консоли начата с марта 2000 года.

pcsx2 003

PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. Позволяет читать как CD так и DVD-диски. Имеет обратную совместимость с играми старой PlayStation (PS1), есть возможности проигрывания видео с DVD-дисков (возможность проигрывания DVD-фильмов была введена с тем чтобы для потребителя покупка PS2 выглядела более оправданной).

pcsx2 004

PCSX2 — эмулятор после выхода своей первой версии очень быстро развивается и улучшается. В мае 2006 года в версии 0.9 некоторые игры PS2 работали исправно и в них можно было играть, в то же время скорость в 3D-приложениях и играх была крайне низкой, что не позволяло проходить их полностью, а большая часть имела частичную функциональность.

pcsx2 005

Главная сложность в эмуляции Sony PlayStation 2 -- это эмуляция многоядерной архитектуры приставки на архитектуре ПК x86\x86-64. Хотя каждый процессор может быть сэмулирован крайне точно, их синхронизация довольно трудоёмка.

pcsx2 006

pcsx2 007

PCSX2, как и его предшественник PCSX, эмулятор PlayStation, основан на модулях, отделяющих различные функции от ядра эмулятора. Существуют графические, управления, CD/DVD, звука, Firewire и НЖМД (Dev9) модули. Различные плагины могут показывать различные результаты в одной игре, заключающихся в совместимости и производительности.

pcsx2 008

pcsx2 011

Производительность до 2006 года варьировалась от 2 до 15 кадров в секунду в зависимости от аппаратной части ПК и настроек плагинов, а BIOS PS2 эмулировался быстрее всего. После выхода версии 0.9 в апреле 2006 года производительность сильно увеличилась.

pcsx2 009

pcsx2 010

Большинство 2D-игр и меню начали работать на скорости 60-120 кадров в секунду, однако в основном 3D осталось работать на прежней скорости. В то же время PCSX2 стал поддерживать двухъядерные процессоры (скорость в играх увеличивалась при их использовании вдвое).

pcsx2 012

pcsx2 015

С выходом PCSX2 версии 0.9.1 летом 2006 года большинство 3D-сцен начало работать на скорости около 15-30 кадров в секунду на процессоре с тактовой частотой ~ 3 ГГц. Также, некоторые популярные игры, такие как Final Fantasy X, работают на скорости около 60 кадров в секунду.

pcsx2 013

На данный момент PCSX2 - единственный эмулятор PS2, способный запускать коммерческие продукты (Sven Goran's World Manager 2002 была первой коммерческой игрой, которая запустилась на PCSX2).

pcsx2 014

Последняя версия эмулятора, а также бета-версии при использовании рекомендуемых плагинов и соответствующей конфигурации способны запускать многие популярные игры.
Для работы эмулятора необходим оригинальный BIOS от PS2.

pcsx2 016

Лицензия: GNU GPL

pcsx2 018

Домашняя страница

PCSX2 and PCSX2 team's plugins

Инструкция по настройке PS2 эмулятора PCSX2


Википедия о PCSX2