Blender Basics (Основы Blender) — книга документации по Blender, предназначена книга для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в Blender 2.6 (4 издание) и Blender 2.47 (3 издание).

blender 001

Джеймс Кронистер написал это учебное пособие Blender Basics основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin Hight School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Книга постоянно обновляется и дополняется, на протяжении нескольких лет.

blender 002

Каждая глава расчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги "2 часа" они получают готовый тематический план курса.

blender 003

В книге описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение...

blender 004

Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров.

blender 005

Blender Basics 3-rd edition (страница перевода книги)
Перевод: Азовцев Юрий
В ходе перевода активно используется материал русской версии Blender Basics 2-nd edition переведенный Юлией Корбут
Страница проекта по переводу 4-й версии книги "Blender Basics" Джеймса Кронистера.

blender 006

Краткое руководство по Blender 2.5 (часть 1)

Краткое руководство по Blender 2.5 (часть 2)

Краткое руководство по Blender 2.5 (часть 3)