Более сложная и непредсказуемая версия Roguelinke-игры NetHack.

unethack 002

UnNetHack — пошаговая ролевая C (си) / Curses (Ncurses) игра в жанре Roguelinke, являющаяся более сложной и непредсказуемой модификацией игры NetHack.

unethack 003

NetHack — ролевая игра произошедшая от игры Hack, в свою очередь возникшей из Rogue, давшей начало жанру компьютерных игр Roguelinke. Игра представляет собой очень сложный, динамический и непредсказуемый мир лабиринтов, в котором игрок сражается с различными существами, развивается, торгует, продвигаясь всё ниже по уровням лабиринта, что бы завладеть Амулетом Йендора.

unethack 004

NetHack является одной из старейших игр до сих пор находящихся в развитии, первая версия игры была опубликована в июле 1987 года. Хотя существуют различные графические (двухмерные и трёхмерные) и псевдо-графические версии игры, они не получили большой популярности, игра по прежнему имеет классический для Roguelinke игр текстовой ASCII-режим и множество поклонников по всему миру.

unethack 005

UnNetHack является более сбалансированным и улучшенным вариантом NetHack, в модификацию добавлено много полезных нововведений и контента, улучшен интерфейс и цветовая подсветка, произведены изменения в алгоритме генерации локаций, имеется больше уровней, монстров и предметов. По словам авторов, в игре стало больше риска, больше сложностей и больше удовольствия!

unethack 006

UnNetHack имеет аналогичный NetHack пошаговый игровой процесс, хоть игра и выглядит довольно простой, но из за многих неожиданностей на выработку правильной стратегии прохождения может потребоваться много времени, победа очень трудна и даётся не каждому. Персонажу доступно множество предметов, оружие ближнего и дальнего боя, защита/броня, свитки и книги заклинаний, кольца, амулеты, ключи, зелья и многое другое...

unethack 007

Путь персонажа UnNetHack начинается на верхнем уровне "Подземелий Обречённости", большая часть уровней создаётся случайно, хотя и в предопределённом стиле. Лабиринты можно менять, например прорывая туннели, иногда это делают персонажи игры (по собственной инициативе). Чудовищ в игре много, они разнообразны и очень опасны, чудовища бывают очень сообразительны и могут нанести большие повреждения, в зависимости от вида.

unethack 008

Одной из важных составляющих персонажа игры является "голод", он представляет серьёзную угрозу, персонажа надо регулярно кормить, иначе он заболеет и умрёт. Ели нет пайка (запаса пайков), то при нужде можно съесть убитого врага, или искать магазин где можно купить еду.

unethack 009

Смерть персонажа является необратимой, из за сильного элемента случайности каждая игра в UnNetHack (NetHack) происходит в собственном мире. Игрокам приходится заново открывать характеристики напитков, волшебных палочек, книг заклинаний и прочего, поэтому в игру интересно играть как начинающим игрокам, так и её разработчикам, в неё можно играть десятилетиями, совершенствуя свой стиль игры.

unethack 010

NetHack является одной из старейших игр до сих пор находящихся в развитии, игра хорошо и подробно документирована, о ней написано множество статей, поэтому несмотря на сложность игрового процесса освоиться в игре будет несложно. Практически вся документация NetHack применима и к UnNetHack.

unethack 012

Лицензия: Nethack General Public License

unethack 011

Домашняя страница

Страница на nethackwiki.com