Стратегия в реальном времени о 2-й мировой войне.

1944 002

Spring: 1944 — трехмерная стратегия в реальном времени действие которой разворачивается во времена 2-й мировой войны.

1944 003

1944 004

1944 005

Разработчики Spring: 1944 поставили перед собой задачу полностью воссоздать все стороны конфликта (СССР, США, Германию, Англию, Японию), с всеми характерными для них военными юнитами. Основной упор, при создании игры, делался разработчиками на реализм и только потом уже на интерес и играбельность.

1944 006

1944 007

1944 008

Spring – это открытый движок стратегической игры в реальном времени (RTS). Главным плюсом данного движка является поддержка мультиплеера через интернет или локальную сеть. Большие сражения, которые ограничены только мощностью используемого компьютера, поддержка до 10000 единиц, 250 игроков.

1944 009

1944 010

1944 012

Детализированные полностью трехмерные ландшафты с лесами, динамической анимированной водой и скайбоксом, вариации обзора камеры, полностью трехмерный бой на земле, море и воздухе и умный AI. Движок поддерживается множеством участников, которые уже создали большое количество модов.

1944 013

1944 014

1944 015

Изначально Spring Engine разрабатывался для реинкарнации оригинальной RTS игры "Total Annihilation". На данном движке было реализовано немало игровых проектов, в том числе такие: "Evolution RTS", "Spring: 1944", "Star Wars: Imperial Winter", также созданы различные моды.

1944 016

1944 017

1944 018

Игра Spring: 1944 была в разработке довольно долго, примерно с 2002г. Изначально это был просто мод на Total Annihilation, но с появлением "движка" Spring engine был портирован на него и стал отдельной игрой. На данный момент это единственная RTS с открытым исходным кодом о Второй мировой войне. В начале 2009 года состоялся первый публичный релиз.

1944 019

1944 020

1944 021

Разработчики старались сделать максимально точную, во всем, от экипировки юнитов до дат и событий игу о событиях 2-й мировой, а движок обеспечивает отличную графику, которая удовлетворяет современным требованиям. Игроку доступны наземные силы (кроме тяжелой артиллерии), авиация и средства ПВО, морские силы (корабли от катеров до эсминцев).

1944 022

1944 023

1944 024

Представленные в игре юниты в основном соответствуют доступным на середину-конец 1944 г. Параметры юнитов подобраны из соображений играбельности, хотя все же разработчики старались как можно меньше отходить от реализма событий и атмосферы того времени.

1944 025

1944 026

1944 027

Принцип игры - с базой и постройкой юнитов. Ресурсы - контроль над территорией (находящиеся на карте "флаги" после их захвата генерируют ресурс, за который и строятся юниты) и "логистика" (расходуется на перезарядку оружия).

1944 028

1944 029

1944 030

Минимальные системные требования:


Процессор 2 GHz
Примерно 1 GB RAM или более
256 MB Geforce 6600 Series подобная график/карта
Около 2 GB места на диске, для движка и мода




1944 031

Так как игра сделана на базе сдвижка Spring, то сначала необходимо установить собственно сам движок (как это сделать подробно написано на сайте проекта) и только потом установить мод, которым Spring: 1944 собственно и является. Кроме того на странице игры доступно для скачивания и несколько дополнительных карт.

1944 032

Сайт проекта