Видоизменённый вариант классического 3D тетриса Blockout DOS.

blockout 002

BlockOut II — видоизменённый C++ / SDL / OpenGL вариант классического 3D тетриса Blockout DOS.

blockout 003

blockout 004

Blockout (Блокаут) — трёхмерный вариант игры Тетрис, созданный в 1989 году программистами Александром Усташевским и Мирославом Заблоцким из компании California Dreams.

blockout 005

blockout 008

BlockOut II является полноценной адаптацией оригинального Blockout DOS, имеет те же особенности и расчёт баллов похож на оригинал (игра разрабатывалась с учётом максимально точного воспроизведения кинематики оригинальной игры).

blockout 009

blockout 007

blockout 006

BlockOut II имеет схематичную графику, игровое поле из прямоугольника превращено в параллелепипед. Вид на игровое поле открывается сверху, откуда и падают фигуры, собирать надо не ряды, а плоскости.

blockout 011

blockout 012

blockout 013

BlockOut II поддерживает игру в оконном и полноэкранном режиме, есть режим практики и демонстрационный режим. Ведётся история рекордов, есть возможность загрузить собственные достижения на сервер игры и посмотреть статистику игр.

blockout 014

Лицензия: GNU General Public License version 2.0 (GPLv2)

blockout 010

Домашняя страница

Страница на sourceforge.net