Видоизменённый вариант классического 3D тетриса Blockout DOS.

BlockOut II — видоизменённый C++ / SDL / OpenGL вариант классического 3D тетриса Blockout DOS.


Blockout (Блокаут) — трёхмерный вариант игры Тетрис, созданный в 1989 году программистами Александром Усташевским и Мирославом Заблоцким из компании California Dreams.


BlockOut II является полноценной адаптацией оригинального Blockout DOS, имеет те же особенности и расчёт баллов похож на оригинал (игра разрабатывалась с учётом максимально точного воспроизведения кинематики оригинальной игры).



BlockOut II имеет схематичную графику, игровое поле из прямоугольника превращено в параллелепипед. Вид на игровое поле открывается сверху, откуда и падают фигуры, собирать надо не ряды, а плоскости.



BlockOut II поддерживает игру в оконном и полноэкранном режиме, есть режим практики и демонстрационный режим. Ведётся история рекордов, есть возможность загрузить собственные достижения на сервер игры и посмотреть статистику игр.

Лицензия: GNU General Public License version 2.0 (GPLv2)

Домашняя страница
Страница на sourceforge.net
Комментарии (3)
ох.. прощай день, привет ностальгия )
ох.. прощай день, привет ностальгия )
3x3x10 Extended - Суперигра
3x3x10 Extended - Суперигра
Я кстати тоже, почти весь вечер ностальгировал! :)))
Я кстати тоже, почти весь вечер ностальгировал! :)))