Минималистичная и увлекательная ролевая игра, идейное продолжение игры Rogue.

brogue 020

Brogue — увлекательная ролевая игра, идейное продолжение классической игры Rogue.

brogue 021

Rogue — компьютерная игра написанная в 1980 году и ставшая необычайно популярной на университетских Unix-системах. Основной темой игры является исследование подземных лабиринтов, сюжет игры фентезийно-приключенческий, игра стала прародителем жанра Roguelike (Рогалики).

brogue 022

brogue 023

Brogue имеет версию с традиционным для большинства игр жанра Roguelinke текстовой (ncurses) ASCII-символьный интерфейс (запускается в консоли), а также красивую и удобную псевдо-графическую SDL версию в полноцветном ASCII / Unicode, с поддержкой эффектов и управления мышью (запускается в отдельном окне).

brogue 002

brogue 003

brogue 004

Упор в игровом процессе сделан на плавную кривую обучения (накопление силы), в игре отсутствует сложная система выбора параметров игрового персонажа (расы, пола, класса, навыков и прочее), остался только параметр силы, повышаемый с помощью зелий.

brogue 005

brogue 006

brogue 007

Путь персонажа начинается на первом уровне подземелья, целью является спуск до двадцать шестого этажа, добыча "Амулета Йендона" и возвращение с ним на поверхность. Для персонажа доступно метательное оружие (чем мощнее оружие тем больше требуется силы), свитки заклинаний, волшебные палочки, броня и защитные кольца.

brogue 008

brogue 009

brogue 010

Brogue поддерживает многообразные игровые ситуации, можно искать секретные комнаты с сокровищами, освободить монстра из заточения и сделать его своим союзником и пр... Монстры в игре разнообразны, каждый имеет свои особенности и к каждому нужен свой подход. Управление в игре максимально упрощено, персонажем можно управлять с клавиатуры, или указать цель передвижения щелчком мыши на карте.

brogue 011

brogue 012

brogue 013

Игру можно остановить/завершить, прохождение можно сохранить (по завершении) и потом просмотреть, поддерживается режим "Автопилот" (демонстрация оптимального прохождения). Автор игры рекомендует ознакомится с документацией по управлению игрой, хотя бы поверхностно, так как некоторые команды нетипичны для игр жанра Roguelinke (в основном из за частичной автоматизации).

brogue 014

brogue 015

brogue 016

Разработка Brogue практически закончена, но игра продолжает развиваться и дорабатываться. Для тех игроков кто по завершении основной миссии игры предпочитает продолжить приключения, на глубинах ниже двадцать шестого уровня спрятаны три "Сияющих камня", предметов абсолютно бесполезных для игрового процесса, но красивых и добавляющих очки к победному счёту.

brogue 017

Лицензия: AGPL3 (GNU Affero General Public License)

brogue 018

Домашняя страница

Brogue Community Wiki

brogue 019

Проект Brogue-Audio (музыкальное сопровождение и звуковые эффекты)