3D шутер от первого лица, клон одноимённой DOS игры для Amiga.

cytadela 001

Cytadela — научно-фантастический 3D шутер от первого лица, клон одноимённой игры для Amiga.

cytadela 002

Оригинальная версия игры Cytadela вышла в начале 1990 года для запуска на Amiga (семейство домашних персональных компьютеров и операционных систем), в разное время игру называли клоном Doom (DOOM) или Wolfenstein 3D (игра считающаяся родоначальником жанра шутеров от первого лица / FPS).

cytadela 003

Разработчики клона Cytadela постарались сделать игру максимально похожей на оригинал (насколько это возможно), в игре используется несколько алгоритмов, большая часть графики, музыкальное оформление и звуки из оригинальной версии игры. Некоторые изменения всё же были внесены, для облегчения использования, исправления ошибок и незначительного улучшения игрового процесса.

cytadela 004

cytadela 005

Действие происходит на секретной военной базе (Цитадели) расположенной на далёкой планете. Поле потери связи с базой на неё был отправлен военный корабль, с заданием попытаться восстановить связь и если это невозможно её уничтожить. При подлёте к планете корабль был сбит залпом с базы, персонаж является единственным выжившим, у него не остаётся выбора кроме как выполнить миссию и уничтожить захваченную Цитадель.

cytadela 006

cytadela 007

Для уничтожения базы нужно собрать в командном пункте бомбу, состоящую из шести частей надёжно спрятанных в различных частях базы. Это не простая задача, так как в коридорах базы находится множество захватчиков. Помимо борьбы с захватчиками предстоит разгадать многочисленные загадки, отыскать путь к всем частям бомбы и затем доставить их в командный центр базы.

cytadela 008

cytadela 009

cytadela 010

Из вооружения для персонажа доступны пистолет, ружьё, пулемёт, огнемёт, бластер и ракетная установка. Оружие необходимо найти, боеприпасы к нему придётся искать, но через некоторое время оно выходит из строя и автоматически выбрасывается, выбрасывается оно при нахождении нового и/или при его смене. Так же доступны вспомогательные элементы, такие как аптечка частично восстанавливающая здоровье, "зелье" на некоторое время повышающее скорость передвижения, идентификационные карты предназначенные для открывания дверей и пр...

cytadela 011

cytadela 016

cytadela 017

Загадки при прохождении в основном связаны с дверьми, некоторые двери открываются при приближении, какие то после нажатия на кнопку, для многих дверей нужно найти и подобрать ключ-карту (они разных цветов). К тому же есть двери совершенно неотличимые от стен и найти их можно только с помощью подсказок, на уровнях так же присутствуют "телепорты" (для перемещения нужно просто войти в него).

cytadela 018

cytadela 012

Захватчики на каждом уровне будут разные, они отличаются не только своей внешностью но и используемым ими оружием, агрессивностью и скоростью, а так же уровнем интеллекта и нечувствительностью к некоторым видам оружия. Во время боя надо учитывать это, что поможет выбрать более эффективную тактику для их уничтожения. После смерти некоторых врагов могут остаться боеприпасы, поэтому по окончании столкновения место боя полезно осматривать. Необходимо следить и за "уровнем усталости", иногда может возникнуть ситуация что лучше отступить и восстановить силы.

cytadela 013

По прохождении каждого уровня сообщается о затраченном на него времени, количестве убитых врагов и найденных частей бомбы. На каждом уровне есть возможность сохранения позиции для повторного прохождения (можно сохранять до пяти игровых состояний). Системные требования у игры низкие, управление персонажем осуществляется с помощью мыши и клавиатуры, или джойстика.

cytadela 014

Лицензия: GNU General Public License version 3.0 (GPLv3)

cytadela 015

Домашняя страница

Страница на sourceforge.net