Интерактивная новелла, красивый и необычный инди-проект.

dearesther 002

Dear Esther (Дорогая Эстер) — одна из самых оригинальных игр от первого лица, разработанная независимой студией thechineseroom и поддерживаемая Indie Fund (Фонд независимых разработчиков).

dearesther 003

dearesther 004

Dear Esther изначально представляла из себя модификацию на игровом движке Source к шутеру от первого лица Half-Life 2, релиз модификации состоялся в июле 2008 года и оказался весьма успешным. Поле успеха команда разработчиков удостоилась внимания профессионального художника, предложившего сделать из дополнения полноценный коммерческий проект, не изменяя столь удачной первоначальной концепции. Релиз полноценной версии состоялся в феврале 2012 года.

dearesther 005

dearesther 006

dearesther 007

Dear Esther погружает игрока в реалистичный мир на удалённом острове-фантоме, пустынном и необитаемом. После первого шага действие сопровождается закадровым голосом рассказчика, читающим фрагменты письма адресованного некой женщине по имени Эстер и соответствующим окружению звуковым сопровождением.

dearesther 008

Возможности непосредственного воздействия на игровой мир персонажа нет (он может только ходить и смотреть), сюжет игры локализован в четырёх местах: Маяк, Буй, Пещеры и Радиоантенна.

dearesther 009

dearesther 010

dearesther 017

dearesther 011

dearesther 016

Головоломки, враги и прочие традиционные атрибуты игрового процесса в Dear Esther отсутствуют. При перемещении по пространству, проходя одну точку в разной последовательности игрок знакомится с разными репликами, поэтому игру рекомендуется проходить несколько раз, что позволит охватить все точки и узнать все реплики. Dear Esther можно сравнить с пазлом, фрагменты которого необходимо не только собрать, но прежде всего их надо отыскать.

dearesther 015



dearesther 018

dearesther 019

dearesther 020

dearesther 021

dearesther 022

Отрывков/реплик более ста и привязаны они к сорока опорным точкам игрового пространства, но собрав их все игрок не получает гарантии того что он поймёт смысл сюжета. Многие отрывки противоречат друг другу, многие странно сформулированы и это не случайно... По сюжету главный герой пережил автомобильную катастрофу и воспринимать окружающее нужно через призму его восприятия. Если что то кажется нереальным, то это только потому что это и в самом деле является иллюзией. Сложность восприятия усугубляют многочисленные знаки и странные артефакты различных частях острова.

dearesther 024

dearesther 025

dearesther 026

dearesther 027

dearesther 030

dearesther 031

dearesther 014

dearesther 013

dearesther 012

dearesther 028

dearesther 029

dearesther 023

В игре помимо главного героя посредством упоминаний присутствуют ещё несколько персонажей, которые как то связаны с автокатастрофой. Идентичность этих персонажей очень туманна и может вызвать противоречивые интерпретации. Кроме того в странствиях по острову можно увидеть несколько призраков, всегда издали, в некоторых точках и лишь под определённым ракурсом, но в действии призраки никак не участвуют.

dearesther 032



dearesther 033

dearesther 034

dearesther 035

dearesther 036

dearesther 037

dearesther 038

dearesther 039

dearesther 040

Единственное что может делать в игре это перемещаться по карте, бродя от уровня к уровню и любуясь мрачными красотами. Несмотря на кажущуюся свободу, весь остров поделён на чёткие локации и выйти из них не удастся. По мере прохождения возникает множество вопросов, на которые никто не обирается отвечать. На острове можно найти много банок с флуоресцентной краской, которой нанесены различные рисунки и слова на камнях, стенах пещер и полуразрушенных зданий. Но имеют ли они хоть какое то отношение к сюжету в большинстве случаев неясно...

dearesther 041

dearesther 042

dearesther 043

dearesther 044

dearesther 045

dearesther 046

dearesther 047

dearesther 048

Путь персонажа по острову представляет собой череду подъёмов и спусков, заканчивающихся на радиомачте, с вершины которой герой прыгает вниз, когда погружение в меланхолию достигает предела чёрной глубины. Падение это не финал, не обрыв жизни, а переход в иную форму, падение обращается плавным парением чайки, новым образом героя...

dearesther 049

Минимальные системные требования:

  • Процессор 2.4 МГц
  • Оперативная память 2ГБ
  • Занимаемое на диске место чуть менее 2ГБ
  • Видеокарта класса GeForce с 128Мб памяти



Управление осуществляется с помощью клавиатуры, клавиатуры и мыши или джойстика.

dearesther 050

Домашняя страница