Опасное путешествие в замороженные подземные лабиринты.

fdepths 002

Frozen Depths — пошаговая ролевая C++ / Curses (Ncurses) игра в жанре Roguelinke.

fdepths 003

Roguelike (Рогалики) — жанр компьютерных ролевых игр (RPG) название которых произошло от имени родоначальницы жанра, игры Rogue (Бродяга). Характерной чертой игр этого жанра является отсутствие графики, в её роли выступают текстовые ASCII символы. Отсутствие в играх графики компенсируется игровой механикой и игровым процессом, зачастую нетерпимым к ошибкам игрока.

fdepths 004

fdepths 005

Frozen Depths имеет традиционный для Roguelinke игр пошаговый игровой процесс и фентезийно-приключенческий сюжет. Игра является "упрощённой" вариацией игр NetHack и ADOM (Ancient Domains Of Mystery), ориентированной больше на бои, чем на исследования и торговлю. В игре менее выражен традиционный для жанра принцип "неожиданной смерти", из большинства опасных ситуаций можно найти выход, в игре меньше головоломок и более лёгкий процесс обучения.

fdepths 006

fdepths 007

Земли Glacia начали замерзать изнутри, всё больше людей гибнет от снижения температуры поверхности, высший совет земель выбирает лучших своих представителей для того что бы они спустились в глубины замороженных лабиринтов, выяснили причину похолодания и избавились от неё. Не выполнивший задания и вернувшийся на поверхность будет казнён как трус, многие уже не вернулись, в след за ними уходили другие и вот пришла очередь...

fdepths 008

fdepths 009

Frozen Depths имеет более тридцати уровней, при спуске становится всё холоднее, поэтому перед спуском необходимо иметь тёплые вещи и потреблять тёплую пищу, тем самым увеличивая температуру тела. Перед началом игры персонажу нужно дать имя и задать основные параметры, от заданных параметров будет зависеть дальнейший игровой процесс, генерироваться соответствующие "профилю" уровни и виды монстров (более или менее опасные).

fdepths 010

fdepths 011

При переходе на другой уровень персонажу можно изменить некоторые характеристики и перераспределить навыки, используя найденные/собранные на предыдущем уровне "бонусы" и полученный опыт. Как и в других Roguelinke играх важной потребностью персонажа Frozen Depths является "голод", его надо регулярно кормить, иначе он заболеет и умрёт. Не менее важным является защита от холода, шанс замёрзнуть потеряв одежду такой же как от встречи с монстром.

fdepths 012

fdepths 013

Любая партия Frozen Depths не похожа на предыдущую и последующую, каждый игровой уровень генерируется случайным образом и игра в происходит в собственном мире. Выбор сюжетной линии игрового процесса во многом зависит от конфигурации персонажа. Несмотря на реализацию в игре более благоприятных для персонажа условий, он остаётся фатально уязвим, если он попадает в безвыходную ситуацию или убит врагами, то нет никакого способа сделать обратный ход и игру придётся начинать сначала, что делает игровое время бесконечным.

fdepths 014

Лицензия: FREE (исходный код закрыт)

fdepths 015

Домашняя страница