Простой, без каких либо дополнительных функций, клон игры Тетрис.

gottet 002

Gottet — представляет собой простой, без каких либо дополнительных функций, QT клон игры Тетрис. Автор Graeme Gott, игра разработана в рамках проекта Gott Code.

gottet 003

Тетрис — компьютерная игра, изобретённая в СССР Алексеем Пажитновым и впервые представленная общественности 6 июля 1984 года. Идею "Тетриса" автору подсказала игра пентамимо (пятиклеточное полимино).

gottet 004

gottet 005

В Gottet нет ничего особенного, как и в классическом Тетрисе случайные фигурки падают сверху, в прямоугольный стакан. Летящую фигурку можно поворачивать, двигать ей по горизонтали и ускорять её падение (сбрасывать) когда уже решено куда именно фигурка должна упасть. Фигурка летит, пока не наткнётся на другую фигурку (либо на дно стакана), а игра заканчивается когда новая фигурка уже не может поместится в стакан (ведётся история игр).

gottet 006

Лицензия: GNU General Public License version 3.0 (GPLv3)

gottet 007

Домашняя страница

Страница на github.com