Многопользовательский 3D шутер от первого лица.

Just Shoot — многопользовательский 3D шутер от первого лица (FPS / first-person shooter), на улучшенном движке Cube 2: Sauerbraten.


Cube 2: Sauerbraten — 3D-шутер от первого лица, основанный на движке Cube (компьютерная игра, шутер от первого лица), который после многочисленных доработок и модификаций превратился по сути в новый игровой движок и стал носить название Sauerbraten или Cube 2.



Just Shoot сделан простым, быстрым и весёлым, сюжетная линия заключена в слогане "one shot, one kill" (один выстрел, один труп). Персонаж вооружен "огромным арбалетом" стреляющий плазменными зарядами, с возможностью почти тысячи выстрелов. Выбор персонажей в игре мал, доступно только три, отличающиеся только цветом брони.



Основная задача персонажа просто выжить и при этом перестрелять как можно больше соперников, что наиболее соответствует канонам классических шутеров от первого лица (по сравнению с большинством современных).





В шутере Just Shoot нет "реального" одиночного режима, игра с "ботами" не интересна, так как их искусственный интеллект очень низок и больше подходит для тренировочных целей. Наиболее интересный и разнообразный игровой процесс можно получить подключившись к одному из серверов (список активных серверов автоматически обновляется). Кроме игры на выделенных серверах поддерживается возможность игры по локальной сети через "Evolve client".








Минимальные системные требования:
- Процессор подобный Pentium 4 / 2.0 МГц
- Оперативная память 1ГБ
- Занимаемое на диске место чуть менее 2ГБ
- Видеокарта класса GeForce с 128Мб памяти
Управление осуществляется с помощью клавиатуры, клавиатуры и мыши или джойстика.

Лицензия: Creative Commons Deed / Attribution Non-commercial Share-Alike ( at-nc-sa )

Домашняя страница
Комментарии (4)
вот интересно, почему под линух так не популярны шутеры на прохождение
вот интересно, почему под линух так не популярны шутеры на прохождение
Почему это непопулярны? Просто продумать сюжет и к нему всё нарисовать - это задача не из простых. Для открытой/свободной лицензии это малореально. Для таких вещей нужны деньги и люди. А сетевые стрелялки - это совсем другое. Тут проще. Попробуйте взять любой уже готовый сетевой движок и сделать из него "проходилку" а-ля Half-Life или подобную. А чего, уже и движок, и куча текстур есть, "дело за малым" ))
Почему это непопулярны? Просто продумать сюжет и к нему всё нарисовать - это задача не из простых. Для открытой/свободной лицензии это малореально. Для таких вещей нужны деньги и люди. А сетевые стрелялки - это совсем другое. Тут проще. Попробуйте взять любой уже готовый сетевой движок и сделать из него "проходилку" а-ля Half-Life или подобную. А чего, уже и движок, и куча текстур есть, "дело за малым" ))
Хорошо вам, а мне на любой игре минут на 10-15 терпежу хватает, еле успеваю скринов наделать :))) Мне даже с простеньким плеером прикольнее пару часов провозится и не надоедает, а с играми мне ломно как то...
Хорошо вам, а мне на любой игре минут на 10-15 терпежу хватает, еле успеваю скринов наделать :))) Мне даже с простеньким плеером прикольнее пару часов провозится и не надоедает, а с играми мне ломно как то...
Ну делают же моды на основе Half-life и многие из них имеют неплохой сюжет. Те же The trap, Испытатель.
Ну делают же моды на основе Half-life и многие из них имеют неплохой сюжет. Те же The trap, Испытатель.