Векторный графический редактор с обычным набором функций.

karbon 018

Современные компьютерные видео дисплеи отображают информацию в растровом формате, а для отображения векторного формата на растровом используются преобразователи, программные или аппаратные, встроенные в видеокарту.

karbon 019

Но существует узкий класс устройств, ориентированных исключительно на отображение векторных данных (мониторы с векторной развёрткой, графопостроители, некоторые типы лазерных проекторов).

karbon 020

Векторная графика — это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления изображений в компьютерной графике (в противоположность растровой графике, представляющей изображения как матрицу пикселов/точек).

karbon 002

Karbon14 (ранее KIllustrator и Kontour) — простой векторный графический редактор с обычным для подобного рода приложений набором функций.

karbon 003

karbon 004

Karbon14 — является частью проекта Calligra и полностью интегрирован с KDE. Название Karbon14 происходит от сочетания KDE и Carbon-14 (радиоактивный изотоп углерод-14).

karbon 005

karbon 006

Karbon14 — позволяет создавать и редактировать векторные изображения и сохранять их в различных векторных форматах. В качестве основного формата в нём используется SVG.

karbon 007karbon 008
karbon 009

Karbon14 — открывает графические файлы в форматах ODG, SVG, WPG, WMF, EPS/PS. Сохраняет изображение в форматах ODG, SVG, PNG, PDF, WMF.

karbon 010karbon 011karbon 013

Karbon14 — позволяет вращать, перемещать, отражать, растягивать, скашивать, выполнять основные аффинные преобразования над объектами, изменять и комбинировать примитивы в более сложные объекты.

karbon 012

karbon 014

Основные инструменты редактора: Кривые Безье (позволяют создавать прямые, ломаные и гладкие кривые, проходящие через узловые точки, с определёнными касательными в этих точках), Заливка (позволяет закрашивать ограниченные области определённым цветом или градиентом), Текст (часто переводится в кривые, чтобы обеспечить независимость изображения от шрифтов, имеющихся или отсутствующих на компьютере, используемом для просмотра), Набор геометрических примитивов, Карандаш (позволяет создавать линии «от руки»).

karbon 016

При рисовании «от руки» возникает большое количество узловых точек, от этого позволяет избавиться инструмент «упрощение кривой». Более изощрённые преобразования включают в себя операции на замкнутых фигурах: объединение, дополнение, пересечение и прочее...

karbon 017

Karbon14 — идеален для создания простых или составных рисунков, которые должны быть аппаратно-независимыми и нуждаются в фото-реализме (такие как разметка страниц, типографики, логотипоы, иллюстраций, сложные геометрические шаблоны, технические иллюстрации, создание диаграмм, составления блок схем).

karbon 015

Страница проекта