Пошаговая стратегия вдохновлённая классической стратегией Panzer General.

lgeneral 002

LGeneral — пошаговая 2D стратегия (TBS), вдохновлённая классической стратегией Panzer General.

lgeneral 003

Panzer General — созданная в 1994 году компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии (Turn Based Strategy), первая из серии аналогичных игр. Сюжет игры основан на событиях Второй Мировой Войны, представлены сценарии соответствующие реальным операциям и гипотетические.

lgeneral 004

Сюжетная линия LGeneral повещена событиям Первой и Второй Мировой Войны, в игре используются реальные и гипотетические сценарии войсковых операций. Игра позиционируется как полноценный открытый аналог Panzer General и некоторых из последующих игр серии.

lgeneral 006

lgeneral 007

Игровое действие происходит на карте разделённой на шестиугольники, на ней населённые пункты и аэродромы отмечены флагом контролирующей его стороны. Целью игрока является захват на карте всех ключевых точек за заданное число ходов, или уничтожение у соперника всех юнитов (игровых персонажей).

lgeneral 008

lgeneral 009

Имеющиеся в игре юниты относятся к разным родам войск, некоторые типы юнитов могут стрелять на несколько клеток, но только до перемещения, остальные стреляют на одну клетку, но могут стрелять и после хода (перемещения). Типы юнитов характеризуются силой удара по пехоте, технике и авиации, степенью защищённости от нападения с земли и воздуха, дальностью стрельбы и имеющимся количеством боеприпасов, запасом топлива и так далее...

lgeneral 015

lgeneral 010

lgeneral 011

Единственным ресурсом в LGeneral является "престиж", его увеличение/уменьшение зависит от захвата/потери ключевых точек, отмеченных объектов и результатов отдельных столкновений между юнитами. Расходуется "престиж" на восполнение потерь, создание новых и улучшение существующих юнитов. При наведении курсора на вражеский юнит, перед выстрелом, отображаются ожидаемые потери обоих юнитов, но реальные потери могут значительно отличаться от отображаемых.

lgeneral 012

lgeneral 013

На исход сражений в игре влияют число имеющихся укреплений, их прочность, мощность оборонительного огня, современный подход подкрепления, погодные условия, неожиданность сделанного хода и многие другие реализации способствующие правильному анализу ситуации и принятым по ним решениям. Играть можно одному против компьютера (игрового AI), или против реального игрока (на одном устройстве), системные требования у игры небольшие.

lgeneral 014

Лицензия: GNU GPLv2 / FREE (ресурсы)

lgeneral 005

Домашняя страница

Страница на sourceforge.net