Весьма оригинальная многопользовательская стратегия, жидкие войны.

liquidwar 002

Liquid War — весьма оригинальная 2D многопользовательская стратегия, жидкие войны.

liquidwar 003

Игровой процесс Liquid War достаточно прост хотя и оригинален, в игре нет оружия, игрок перемещением курсора по игровому полю (вид сверху), двигает свою армию состоящую из огромного числа маленьких бойцов-капель обозначенных цветными квадратиками. Действие развивается быстро (скорость настраивается), из за этого передвижение армии похоже на поведение жидкости.

liquidwar 004

liquidwar 005

liquidwar 006

Армии оппонентов другого цвета, когда они сталкиваются то стараются убежать в сторону курсора управления, если нет препятствий. Армия следует за курсором по наикратчайшему пути, при наличии препятствия и невозможности отступления (вытекания) армия-жидкость начинает проигрывать, так как частицы переходят на сторону атакующего (выглядит будто одна жидкость растворяет в себе другую).

liquidwar 007

liquidwar 008

liquidwar 009

При соприкосновении бойцы-капли сражаются, причём сражаются только с теми которые находятся в стороне курсора. Поскольку частица может бороться только в одном направлении, то у игрока окружившего оппонента появится явное преимущество. Частицы-бойцы не могут умереть, они только меняют команду, поэтому общее число частиц на карте остаётся неизменным.

liquidwar 010

liquidwar 011

liquidwar 012

Поедание/растворение чужой армии происходит не сразу, сначала у бойцов-капель понижается здоровье (меняя цвет, темнее), когда здоровье заканчивается то боец переходит к противнику. В зависимости от выбранного типа игры она заканчивается когда один игрок управляет всеми частицами на игровом поле, или заканчивается игровое время, а игрок имеющий наибольшее количество частиц выигрывает.

liquidwar 013

liquidwar 014

Liquid War разрабатывалась для игры в многопользовательском режиме, на одном компьютере или по сети, но имеется режим для одного игрока (против компьютера). В многопользовательском режиме поддерживается игра до десяти игроков, у каждой имеются собственные характеристики и способы атаки. В игре тринадцать уровней, с различного вида игровыми полями, с помощью бону-пакета можно добавить ещё более ста уровней. Уровни можно создавать самостоятельно, так как они представляют собой простые файлы изображений.

liquidwar 015

Liquid War является частью проекта GNU, игровую механику разработал Thomas Colcombet (французский программист-теоретик), системные требования у игры небольшие, для управления может использоваться мышь, клавиатура или игровые манипуляторы (джойстики, тачпады и пр).

liquidwar 016

Лицензия: GNU General Public License version 3.0 (GPLv3)

liquidwar 017

Домашняя страница