Фентезийно-приключенческая, стимпанк модификация roguelike игры Angband.

steamband 002

Steamband — научно-фентезийная, стимпанк игра в жанре roguelike, на основе игры Angband.

steamband 003

Angband — игра в жанре классической roguelike, впервые появившаяся в 1990 году и являющаяся улучшенной, расширенной и дополненной, версией игр выпущенных в 1985 и 1989 году Moria и Umoria, с сюжетом основанным на событиях описываемых в романе "Властелин колец".

steamband 004

Roguelike (сленг "Рогалик") — поджанр ролевых компьютерных игр, характерными особенностями которых является генерируемые случайным образом уровни и неотвратимость смерти персонажа (в случае гибели игроку предлагается начать игру заново). Большинство игр этого жанра использует двухмерный текстовой интерфейс и управление с клавиатуры. Жанр назван по имени прародителя, игры Rogue, разработанной для системы UNIX в 1980 году.

steamband 005

steamband 006

Steamband имеет текстовой (ncurses) ASCII-символьный пользовательский интерфейс, основная идея и сюжет оригинальной Angband были оставлены без изменения, модификация коснулась в основном наиболее "скучной" части игры (например исключен поиск лечебных зелий, обязательное накопление силы для перехода на другой уровень и пр), значительно укорачивая и оживляя игру.

steamband 007

steamband 008

Перед началом игры нужно задать набор параметров для игрового персонажа (дать ему имя, выбрать расу, пол, класс, задать основные навыки и прочее), можно выбрать одну из одиннадцати рас (различающихся характеристиками), существенно влияющий на игровой процесс класс, выбрать первоначальный набор оружия и средств защиты, при желании можно задать вторичный признаки персонажа (рост, вес, социальное положение и др).

steamband 009

steamband 010

Переключения персонажа начинаются не с верхнего (как в Angband) а середины имеющихся уровней (их 50 не считая ответвлений), передвигаться можно как вниз так и вверх, подземелья уровней генерируются случайным образом. С переходом на другой уровень характеристики и навыки персонажа изменятся (их может быть несколько), в зависимости от статистики предыдущего уровня (некоторые новые способности и полученные навыки можно перераспределять самому).

steamband 011

steamband 012

Персонажу начисляются очки опыта за уничтожение монстров, изучение заклинаний, найденные магические предметы, обезвреживание ловушек и др... Смерть персонажа является необратимой, из за традиционного (для roguelike игр) элемента случайности каждая новая игра происходит в собственном мире, игроку придётся заново всё исследовать, так как все "сохранения" после активации удаляются (хотя можно делать резервные копии сохранений, но это считается неспортивным).

steamband 013

Помимо развлечения для поклонников жанра, одной из заявляемых целей игры Steamband заявляется знакомство игроков с подробностями захватывающего мира "Властелина колец". Игра имеет много ссылок на сюжеты произведений Дж.Р.Р.Толкина, дополняя имеющиеся в игре Angband описания сюжета. Для большинства существ и предметов встречающихся в игре можно найти подробные описания в литературных источниках (по мнению автора игры это побудит некоторых игроков к прочтению книг и тематических статей).

steamband 014

Лицензия: The Angband Licence

steamband 015

Домашняя страница

Страница на angband.oook.cz