Многопользовательский клиент/сервер порт движка компьютерной игры Doom.

zandronum 002

Zandronum — многопользовательский (multiplayer) клиент/сервер порт движка компьютерной игры Doom, форк порта Skulltag основанного на исходных кодах ZDoom (GZDoom / OpenGL).

zandronum 003

ZDoom — отличающийся широкими возможностями к модификации порт движка компьютерной игры Doom (классический "Шутер от первого лица"), позволяющий играть во многие игры на движке id Tech (Doom, Doom 2, Heretic, HeXen, Strife).

zandronum 004

Проект Skulltag начат в 1999 году, его основной целью являлась улучшенная работа в многопользовательском режиме. В июле 2012 года порт прекратил существование, так как команда разработчиков сменила имя порта на Zandronum, чтобы стать более автономным и не зависимым от первоначального автора (Brad "Carnevil" Carney).

zandronum 005

zandronum 006

Имя порта образовано от сложения слов "Andromeda" и "Infernum", а заглавная "Z" от ZDoom. Основное различие Zandronum и Skulltag заключается в том, что пакет данных (содержащий дополнительные текстуры, предметы, карты и пр) теперь автоматически не загружается.

zandronum 007

zandronum 008

Многопользовательский режим Zandronum поддерживает до 64 игроков (включая поддержку ботов и пользовательских ботов), имеется широкий спектр игровых режимов (многие заимствованы из Quake) и режим одиночной игры. Поддерживается большинство игр основанных на Doom, настройки осуществляются правкой конфигурационного файла:
~/.zandronum/zandronum.ini

zandronum 011



zandronum 009

Файлы с игровыми ресурсами (файлы с текстурами, звуками, музыкой и пр...) для Zandronum и собственные IWAD-файлы (*.wad / *.pk3) необходимо добавлять в каталог с конфигурационным файлом (~/.zandronum/zandronum). Поиск и создание серверов осуществляется с помощью утилиты Doomseeker (расширяемый плагинами браузер серверов Doom).

zandronum 010

Лицензия: GPL / LGPL / DUMB license / Paul Hsieh derivative license / zlib license

zandronum 012

Домашняя страница