Универсальный графический лаунчер для запуска различных портов классического DOOM.

ssgl 002

Super Shotgun Launcher (SSGL) — универсальный Angular (AngularJS) / NW.js (Node.js) графический лаунчер предназначенный для управления отдельными WAD, PK3 файлами и списками файлов для различных портов DOOM (Vanilla Doom).

ssgl 003

Лаунчер / Launcher (от английского: Launch) — специализированное приложение предназначенное для быстрого запуска других приложений, процессов, файлов или каталогов.

ssgl 004

SSGL (Super Shotgun Launcher) максимально прост в использовании и имеет множество настроек, поддерживает работу с портами zDoom, gzDoom, PrBoom+, DoomRPG, Doom64EX и Zandronum, а также с утилитой для создания случайных уровней Oblige для игр на основе движка Doom.

ssgl 005

ssgl 006

ssgl 007

С помощью Super Shotgun Launcher можно создавать упорядоченные списки WAD и PK3 файлов и сохранять их для быстрого доступа (плейлисты). Для большинства WAD и PK3 файлов поддерживается загрузка скриншотов игры на основе контрольной суммы MD5 (128-битный алгоритм хеширования), скриншоты загружаются с сервиса Wad Archive (самая большая коллекция информации о WAD-файлах) или берутся из локального каталога (заданного в настройках).

ssgl 008

ssgl 009

WAD-файл (*.wad) — архивный формат файлов разработанный компанией ID Software и использующийся в компьютерных играх на основе движка Doom (Doom 2, Final Doom: The Plutonia Experiment/Evilution, Heretic, Hexen и др...) для хранения игровых ресурсов (текстур, звуков, музыки и пр...).

ssgl 010

Super Shotgun Launcher поддерживает сортировку файлов ресурсов (по каталогам, именам файлов и расширению), заданные настройки, база данных по спискам файлов и логи сохраняется в каталоге:
~/.config/SSGL

ssgl 011

Лицензия: The MIT License (MIT)

ssgl 012

Домашняя страница

SSGL Retro / Retro Reskin Version (модификация с ретро-скином)