Необычная авантюрно-приключенческая киберпанк/фентезийная Roguelike игра.

tsl 002

TSL (The Slimy Lichmummy) — приключенческая Ncurses / Allegro (game SDK) игра в жанре Roguelike.

tsl 003

Roguelike (рогалик) — жанр компьютерных игр, характерными особенностям которого являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и неотвратимость смерти персонажа (в случае гибели игрок должен начать игру заново). Жанр назван по имени прародителя, игры Rogue, разработанной в 1980 году.

tsl 004

The Slimy Lichmummy (TSL) разрабатывается с 2006 года, в целом является завершенной и достаточно стабильной. Стиль игры соответствует классической "Rogue", играть предстоит за авантюриста, изучающего мрачные и враждебные подземелья. В начале игры у персонажа только дробовик и дюжина патронов, каждая игра генерируется случайным образом и имеет различные уровни, расположение предметов и противников. Клавиатурные сочетания для управления персонажем могут быть переназначены.

tsl 005

В путешествиях по подземельям персонажу предстоит преодолевать множество препятствий и ловушек, можно перелетать через лаву, плыть по воде или заморозить её, отключать различными способами силовые поля и прочее, существует минимум два способа выхода из каждой конкретной ситуации. Подземелье уровней имеет два основных разветвления, ведущих к общей концовке, поле обзора не основано на "линии зрения", отраженный от стен свет позволяет увидеть отдалённые углы. Пошаговый игровой процесс даёт достаточно времени что бы обдумать каждое движение.

tsl 006

В подземельях встречаются активно пытающиеся убить персонажа враги (человеко-крысы мутанты, огры с бензопилой, метатели гранат и др), что бы обхитрить их или убить требуется мастерство. Полезна и скрытность, не обязательно каждый раз принимать бой, здоровье это ограниченный ресурс и его надо беречь, естественная регенерация отсутствует, восстановить здоровье можно с помощью аптечек и специальных предметов. Стоя на месте не получить опыта и не восстановить здоровье, долго задерживаться на уровне нельзя, так как число монстров постоянно растёт.

tsl 007

Персонаж может обладать различными способностями, возможно улучшение способностей путём замены частей тела механизмами. Усовершенствования появляются от найденных дополнений, большинство предметов могут быть использованы сразу, некоторые требуют идентификации для правильного и эффективного использования. Предметы можно комбинировать, есть выбор какое из дополнений установить, подходящие предметы автоматически одеваются на персонажа.

tsl 008

В традициях жанра если персонаж TSL попал в ловушку или убит, то нет никакого способа сделать обратный ход и игру надо начинать сначала.

tsl 010

Лицензия: Собственная (исходный код открыт)

tsl 009

Домашняя страница